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 Betreff des Beitrags: Frage zu Pyroland
Ungelesener BeitragVerfasst: Samstag 30. Juni 2012, 14:53 
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Einsteiger
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Registriert: Freitag 11. Juni 2010, 20:14
Beiträge: 32
Hallo erstmal,

Was da kam im Update hätte wohl niemand so richtig erwartet....

Aber naja ich mag es^^
Einzige was mich nervt ist die Tatsache das die Stimmen alle hoch gepitched sind. Habe gerade im TF2 Wiki bei den update news geguckt welche Files hinzugefügt bzw. modifiziert wurden in der Hoffnung die Datei zu finden die befiehlt die Stimmen zu pitchen wenn man sich im Pyroland befindet. Leider ohne Erfolg.

Weiß vielleicht einer von euch in welcher Datei das verankert ist oder ob es andere Möglichkeiten gibt, wenn es überhaupt eine gibt.


Danke schon mal im Voraus^^



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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu Pyroland
Ungelesener BeitragVerfasst: Samstag 30. Juni 2012, 16:03 
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Demoman
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Registriert: Donnerstag 30. Dezember 2010, 22:15
Beiträge: 226
Mir würde es auch gefallen wenn ich das Pyroland sehen würde :)
Leider lebe ich noch in der Steinzeit und habe noch dx8 :D
(Jetzt wurde der Aspect behoben und dann das)
Naja aber deine Frage kann ich leider nicht beantworten ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu Pyroland
Ungelesener BeitragVerfasst: Samstag 30. Juni 2012, 18:22 
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TFPortal-Moderator
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Registriert: Samstag 20. Februar 2010, 11:02
Beiträge: 616
Da wird es keine Datei geben die du einfach mal lösche kannst ;-) Wenn du ins Pyroland gehst, musst du halt mit den Sounds leben ;-)

So long



"I'm movin' this!" Bild
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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu Pyroland
Ungelesener BeitragVerfasst: Samstag 30. Juni 2012, 19:04 
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Einsteiger
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ich hab nie was von löschen gesagt.
Der Pitch ist normaler weise immer mit

pitch "PITCH_NORM"

angegeben. Ich habe gehofft das irgendwo eben das nicht steht und sowas wie "PITCH_HIGH" stadessen, das ich das nur umbenennen muss



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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu Pyroland
Ungelesener BeitragVerfasst: Samstag 30. Juni 2012, 19:36 
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Pyro
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Einfach nicht ins Pyroland gehen wenn dich die Stimmen nerven. Ich gehe ja auch nicht ins Freibad und mecker dann rum, dass ich nass werde.



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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu Pyroland
Ungelesener BeitragVerfasst: Samstag 30. Juni 2012, 23:41 
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Einsteiger
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Registriert: Freitag 11. Juni 2010, 20:14
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Will aber ins Pyroland D:



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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu Pyroland
Ungelesener BeitragVerfasst: Sonntag 1. Juli 2012, 09:51 
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Pyro
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Vor- und Nachname: Dennis
FrozenVoid hat geschrieben:
Will aber ins Pyroland D:


Dann musst du wohl mit den Pitched Voices leben. :D



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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu Pyroland
Ungelesener BeitragVerfasst: Sonntag 1. Juli 2012, 11:04 
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Medic
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Registriert: Dienstag 8. März 2011, 23:52
Beiträge: 475
Manche haben Probleme ... mach den Sound doch aus!

[rolleyes]

P.P.



All my unusuals hats (and not for sale):
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New unusual hat (in my BP): Familiar Fez w/ scorching flames


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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu Pyroland
Ungelesener BeitragVerfasst: Sonntag 1. Juli 2012, 12:14 
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Scout
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Wohnort: Remscheid
Von Server-Seite aus kann für jeden abgespielten Sound ein individuelle Pitch mit angegeben werden. TF2 verwendet das standard File, bekommt vom Server aber einen anderen Pitch zum Abspielen mitgeschickt. Was dann für das gesamte Pyroland gültig wäre.

Ich wüsste keinen Weg, wie man das verhindern kann.



http://www.saigns.de


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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu Pyroland
Ungelesener BeitragVerfasst: Sonntag 1. Juli 2012, 12:15 
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Demoman
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Registriert: Sonntag 28. Juni 2009, 10:34
Beiträge: 214
Clan-Tag: [$uchti$] [PF]
haha epic psycho :lol:
wohl der beste ratschlag hier...



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