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 Betreff des Beitrags: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 22. Juli 2008, 17:04 
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Neuling

Registriert: Dienstag 22. Juli 2008, 17:02
Beiträge: 2
Hallo erstmal.

Würd gerne wissen ob jemand weis wie Scripten überhaupt geht und mir erklären kann wo man was reinschreiben muss ^^. Weil würds praktisch finden für nen Spy wenn ich wenn zb Backstabbe..bin ich ja enttarnt..wenn es da ein script geben würde bei dem nach einem (Back)Stab der Spy wieder sich ne verkleidung sucht (kann random sein).


Danke schon mal im Voraus

Lg


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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 22. Juli 2008, 18:01 
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Scout

Registriert: Freitag 2. Mai 2008, 20:37
Beiträge: 52
Ich kenn mich zwar nicht aus mit scripten bzw kann ich dir auch nichts machen ^^

Aber mit fps-banana kenn ich mich doch noch aus ^^

Dein Script findest du ....

http://www.fpsbanana.com/scripting/2903

mit dem Script nimmt der spy bei enttarnen immer die letzte verkleidung wieder an...wenns war is ich spiel grundsätzlich ohne scripts ^^

Achja rein gehören die in steam/steamapps/NICK/team fortress 2/tf/scripts wenns den ordner nicht gibt musst du ihn erstellen

Ich glaub das sollte stimmen :D



ENGINEER SENTRYS MY SAPPER !


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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 22. Juli 2008, 18:32 
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Neuling

Registriert: Dienstag 22. Juli 2008, 17:02
Beiträge: 2
ich hab nen ordner CFG da sind alle klassn namen drinnen aber wenn ichs mit editor oda so aufmach steht nix drinnen und anders kann ichs ned aufmachn..


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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 22. Juli 2008, 19:19 
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Soldier
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Registriert: Donnerstag 17. April 2008, 16:15
Beiträge: 723
Wohnort: Österreich
Ja klar das da nichts drinsteht. Es sind ja keine Scripts von anfang an beim Game drinnen.
Die musste du schon selber reinmachen.



-----Manchmal ist das Leben wie eine Sentry. Nur bis Level 3 aufrüstbar----- (Millman)


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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 22. Juli 2008, 20:08 
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TFPortal-Pro
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Registriert: Mittwoch 5. Dezember 2007, 16:45
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Ich habe selbst so ein Script mal geschrieben, ist aber gänzlich unbrauchbar.
Du kannst keine Punkte mehr einnehmen und wenn du irgendwas zappst, verkleidet er sich aufs Neue, sprich es entsteht Rauch um dich herum, sodass dich jeder Gegner sofort erkennt.
Jetzt habe ich wiederverkleiden auf der Maus, ist wesentlich brauchbarer! :mrgreen:
Dieses Script auf fpsbanana entspricht meinem, ist nicht brauchbar!


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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 22. Juli 2008, 20:20 
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Scout

Registriert: Freitag 2. Mai 2008, 20:37
Beiträge: 52
Das hab ich mir auch schon gedacht ^^

Hab "letzte Verkleidung" auch auf Maus nur habs erst heute entdeckt ^^

Jetz hab ich die Scroll Tasten Klick bewegen schon eintrainiert ^^



ENGINEER SENTRYS MY SAPPER !


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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 2. September 2008, 03:58 
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Einsteiger
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Registriert: Samstag 12. Januar 2008, 20:26
Beiträge: 29
mal ne frage wo wir hier grade so bie dme passendme thema sind :)

Wie muss ich nen script bauen das -> Sapper nimmt -> Sapper platziert und aufs messer geht ?

Bisher sah es bei mir in etwa so aus das ich vorher das messer in der hand ahb .. und dann sapper so die reihenfolge.

Als Grundlage ->

"+attack;wait;-Attack;lastinv"

Wäre das so richtig x.X !?



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*KliCk* I have to learn, have to try, have to trust I have to cry *KliCk*


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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 2. September 2008, 07:17 
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Pyro
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Registriert: Montag 18. Februar 2008, 22:03
Beiträge: 317
Wenn du von Messer auf Sapper, sappen und wieder zurück willst, ist dein Gedanke gar nicht mal so falsch.
Nur das du erst noch den Inventory Slot angeben musst "slot5 (oder je nachdem in welchem der sapper is);+attack; wait; -attack; lastinv"

So oder so ähnlich müsste das klappen. Allerdings muss noch ein Befehl vor "slot5" den ich aber gerade nicht ausm Kopf weiß.

http://tf2wiki.net/wiki/Scripting
http://tf2wiki.net/wiki/Community_Scripts

Die zwei Links dürften euch allerdings genügend weiterhelfen ;)

MfG. sHiZo



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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 2. September 2008, 15:18 
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Scout

Registriert: Dienstag 3. Juni 2008, 19:13
Beiträge: 66
sind scripts nicht ehh bei wettbewerben illegal? und ausserdem vollkommen überbewertet XD
einfach so trainieren wie es legal ist sonst verlernt man das tarnen


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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 2. September 2008, 15:40 
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Soldier
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Beiträge: 777
Kommt auf das Script an ;)

Generell kann man sagen, dass in so gut wie jeder Liga folgende verboten sind:
*) Fastshoot Script (bspw für Pistole, um bei gedrückter linker Maustaste so schnell zu schießen, wie wenn man ständig draufhämmert, oder auch für Sticky Launcher)
*) Massive Duckjump Script (kA, wie das funzt)
*) Fast Det Script (für Demoman, damit die ihre Stickies so früh mie möglich explodieren lassen, und das immer)
*) Double Jump Script (für Scout)

Erlaubt sind bspw. das simple Duckjump-script oder ein Rocketjump Script. Reload Scripte müssten auch erlaubt sein.



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Jemand hat dich besiegt, indem er "cheap" war? *klick*


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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Donnerstag 4. September 2008, 04:37 
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TFPortal-Pro
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Warum sollte das Sapper, Messerscript verboten sein? :roll:
Gottverdammte Scriptgegner! Verbote können nur von Leuten kommen, die keinen blassen Schimmer von Scripting haben :mrgreen:
Muss jetzt leider arbeiten gehn, wenn ich dran denke heute Mittag, schreib ich das Sapper, Messer Ding :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Sonntag 7. September 2008, 18:21 
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TFPortal-Pro
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Code:
bind x "slot2;wait;+attack;wait;slot3"


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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Donnerstag 18. September 2008, 22:46 
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TFPortal-Moderator
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Registriert: Dienstag 3. Juni 2008, 08:20
Beiträge: 145
Relentless hat geschrieben:
*) Massive Duckjump Script (kA, wie das funzt)



da wird n duck script aufs mausrad gebunden sodass du nur einmal ordentlich am mausrad rödeln musst und du zappelst rumm wien bekloppter (einmal +duck oder -duck pro mausrad raster war das glaubich)

Angeblich verschiebt sich bei so nem massiven Befehlspamming die Hitbox ungewöhnlich stark



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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Freitag 19. September 2008, 15:12 
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TFPortal-Moderator
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Vor- und Nachname: Marc
Man kann sich auch eine frei programmierbare Tastatur kaufen und ein fettes Makro programmieren. Das heißt, man muss gar nicht mehr manuell aus dem Respawn laufen und den Aktenkoffer holen, nein, das macht die Tastatur für einen! :o
Aber wer denkt: "Damn, aber ich muss doch noch reagieren, falls ich angeggriffen werde!", dem sei gesagt, dass man in China und Japan bereits Programme erwerben kann, die visuelle Änderungen auf dem Bildschirm erfassen (Da wo vorher nur eine braune Wand war, ist nun ein blauer Heavy davor) und diverse Aktionen einleiten, wie zum Beispiel "Schießen" o.Ä. Das aiming ist natürlich ordentlich mit Feintuning verbunden, aber möglich ist es. In World of Warcraft wurden auf diese Art ja schon einige Chinesen (bekannt als China-Farmer) reich, da sie tausende Charaktere durch die Gegend haben laufen lassen, welche nonstop Monster verdrescht haben. Die erworbenen Gegenstände bzw. das Gold konnte dann gewinnbringend in ebay verscherbelt werden.

Also warum nicht einen intelligenten Bot programmieren, der für einen die Kills tätigt? Tja.. warum eigentlich nicht? Wenn nicht, warum dann im kleinen Stil?
Wer die leise Kritik an Scripts in diesem Post entdeckt, der ist ein aufmerksamer Leser. ;)



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"Before you embark on a journey of revenge, dig two graves." (Confucius)


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 Betreff des Beitrags: Re: Spy Script Frage
Ungelesener BeitragVerfasst: Freitag 19. September 2008, 19:37 
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Soldier
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Registriert: Montag 12. Mai 2008, 08:43
Beiträge: 777
Hmm. Schon möglich.
Aber normales Duckjump Binding pwnt alles weg. Ist eigentlich auch das einzige Script, das wirklich Sinn macht.
Es gibt ja auch Leute, die Scripts aus körperlichen Gründen verwenden ;)



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