Mittlerweile darfst du die Klasseneinteilung von TF2 nicht so ernst meinen - also "Angriff", "Verteidigung", "Support" usw. Du hast im Spiel die Möglichkeit neue Waffen zu finden, die es erlauben deinen Charakter etwas anders zu spielen als mit Standartwaffen. So kannst du z.B. aus den Demoman eine reine oder fast reine Nahkampfklasse machen, in dem du ihn mit einen Schild und Nahkampfwaffe ausrüstest.
Sehr beliebt ist da z.B. das Set hier, denn du bekommst kannst immer öfters an die Leute heranrennen als mit dem älteren Schild und dank der Nahkampfwaffe kannst du auch Metall einsammeln und sie als Gesundheit nutzen. Du kannst aber auch die Boots mit einer Fernkampfwaffe austauschen, wie den Lochnesser, aber irgendwann geht dir da die Munition aus, es sei denn du findest einen Dispenser oder Waffenschrank. Den Hut brauchst du übrigens nicht unbedingt, denn noch macht er keinen Effekt.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_sets#One_Thousand_and_One_DemoknightsDamit dein Soldier schneller rennt, kannst du z.B. diese Waffe hier benutzen:
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Disciplinary_Action... aber nur wenn du andere Leute auspeitschst.
Ansonsten gibt es noch diese hier:
http://wiki.teamfortress.com/wiki/EqualizerDesto niedriger deine Gesundheit, desto schneller ist dein Soldier. Schau dir aber dazu die Tabelle an, denn es wird in Abschnitten geregelt.
Für den langsamen Heavy gibt es dann z.B. diese "Waffe", damit rennt er dann schneller und du verlierst dazu aber Gesundheit. Ist aber kein Problem mit einen Medic und er kann dir so auch schneller eine Überladung bereitstellen.
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http://wiki.teamfortress.com/wiki/Glove ... g_Urgently[/url]
Irgendwo hier im Forum hast du auch einen Thread über nützliche Waffenkombinationen. Ansonsten probier einfach mal alle Klassen und Waffen aus, irgendwann wirst du schon eine gute Klasse finden. Meisten kann eine Klassenwahl auch von der Map abhängen.