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 Betreff des Beitrags: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 26. Juni 2012, 09:37 
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Heavy

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Ich dacht mir ich mache mal einen Thread zum kommenden Update auf, da wir nur Threads zu den Mini-Updates der letzten Woche haben.

Btw. ich vermute mal, dass Meet the Pyro vielleicht doch einen Tag später, also am Do kommt. Zum einen da jedes größere Update von Do auf Fr kam und auf der Pyromania-Seite noch diese Klappe ist, die sich möglicherweise noch öffnen wird oder so.


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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 26. Juni 2012, 18:33 
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Demoman
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ja bei der klappe glaub ich auch das da sicher etwas erscheinen wird.
wenn man direkt den pyro auswählt auf der offizielen seite, steht doch bei seinen bild direkt das morgige datum, es wär schon sehr seltsam wenn sie sich nicht daran halten würden.
in einer halben std. etwa wissen wir vlt mehr...
normalerweise wurden doch auch alle großen update news um 19 Uhr MEZ veröffentlicht oder?
irgendwie fühl ich mich jetzt schon verwirrt (confused)



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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 26. Juni 2012, 18:42 
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Heavy
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lol, achtung ^^ ich befürchte die nächste Info bekommen wir am end wirklich erst am ende des countdowns ^^



---http://www.hamsterCON.de---
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Die HAMSTERCON auch 2013 wieder!


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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 26. Juni 2012, 19:09 
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Demoman
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Tag 2 ist noch nicht aber sie haben den Counter verändert.
Jetzt sieht man dort ein Bild auf dem Pyro den Scorch Shot hält http://teamfortress.com/post.php?id=8045
Also vermute ich mal dass er in der nächsten Zeit eingefügt wird :)

-- Dienstag 26. Juni 2012, 19:25 --

http://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/
Wenn man unten auf die (neu eingefügte) Dose drückt dann findet man ein kleines Comic auf dem Soldat sich mit seinem (aus dem Halloween Comic) Mitbewohner streitet und dann ne Wohnung sucht.
Mal sehen was es damit auf sich hat :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 26. Juni 2012, 19:32 
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Heavy

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War der Day 2-Zeiger auch schon vorher kaputt Oo?


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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 26. Juni 2012, 19:38 
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Medic
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Registriert: Dienstag 8. März 2011, 23:52
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Donny D hat geschrieben:
War der Day 2-Zeiger auch schon vorher kaputt Oo?

Ich meine auch nicht,

aber auch die Bananenschale war vorher nicht da zum draufklicken!

Valve updatet schnell heimlich immer mal wieder die Seite. Dirty Valve!!

[verwirrt]

P.P.



All my unusuals hats (and not for sale):
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New unusual hat (in my BP): Familiar Fez w/ scorching flames


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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 26. Juni 2012, 19:55 
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Einsteiger
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Doch das wahr sie :)


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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 26. Juni 2012, 20:07 
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Heavy
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Registriert: Sonntag 27. April 2008, 11:03
Beiträge: 194
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Ja, die Bannane ist von beginn an das gewesen :)
Und auch der Knacks war da.

Aber Tag Zwei ist auch schon online :)

Mal wieder ein Satz Waffen, das beste was mir an dem Update gefällt ist mal wieder die Präsentation des ganzen.

Workshop läst grüßen.



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Die HAMSTERCON auch 2013 wieder!


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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 26. Juni 2012, 20:17 
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Heavy

Registriert: Sonntag 17. Oktober 2010, 22:07
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Day 2-Update : D!

Die City on Fire-Aufmachung find ich geil. In dem Sinne für mich schon mein Lieblings-Update-Thema. Schade wiederum, dass wieder Sniper, Scout und Soldier Sets. Mehr Medic, Engi und eventuell Heavie und Demo wäre schön - Spy können sie natürlich immer machen ^^.

Ansonsten macht mich die Pretty Boy's Pocket Pistol des Scouts neugierig. Kein Fall-Damage klingt sehr schön. Der Baby Face's Blaster wirkt aber unnutz. Brauch ich eine genauere Scattergun, wenn der Scout schon den Shortstop hat? Und Boost klingt nett, aber Reset bei Jumps und kleineres Movement Speed? Hm, na gut, vielleicht rockt die Knarre ja doch.

Dann Leon der Sniper (serious, die Brille und der Hut reizen mich schon): Yay, ein neues SMG. Krasserweise mit 3 Sekunden-Crits nach einem Kill, aber dafür auch sehr ageschwächt. Klar, man mag über die Crits wieder meckern wollen, aber ich frage mich, ob man überhaupt einen Gegner noch klein kriegt. Die Standart-SMG ist schon schwach. Beim Heatman Heatmaker bleibe ich mal gespannt.

Dann der Soldier mit der Beggar's Bazooka. Muss man auch mal kucken, wie die wird.

Ähnliches auch mit dem Scorch Shot. Wobei, brauche ich als Pyro noch eine Flare Gun mit Knockback? Gut, mit Phlogi und Backburner vielleicht.

Naja, mal kucken. Schön, dass auch neue Waffen-Effekte dabei sind und es nicht nur bie einfachen Stats-Änderungen bleibt.


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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 26. Juni 2012, 21:17 
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TFPortal-Moderator
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Ich freu mich auf das neue Sniper-Scharfschützengewehr. Mit nem Headshot kann man Gegner enthaupten. Sau geil! [o0]

So long



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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Dienstag 26. Juni 2012, 21:48 
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Neuling

Registriert: Freitag 4. Mai 2012, 15:18
Beiträge: 4
KamiKatze hat geschrieben:
Ich freu mich auf das neue Sniper-Scharfschützengewehr. Mit nem Headshot kann man Gegner enthaupten. Sau geil! [o0]

So long


Frage ich mich in dem Fall mit was das Sniper schießt? Rasierklingen? [o0]


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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Mittwoch 27. Juni 2012, 11:49 
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TFPortal-Moderator
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.50 Kaliber Splitterprojektil :lol:



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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Mittwoch 27. Juni 2012, 12:05 
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Demoman
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Registriert: Donnerstag 30. Dezember 2010, 22:15
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Der Beggar's Bazooka war schon seit dem Uber Update geplant denn man sieht ihn im F2P Video (00:32) ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Mittwoch 27. Juni 2012, 16:39 
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Demoman
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Beiträge: 202
Mir kam grad ne Frage wegen der neuen Bazooka. 3 Rockets bei Aufladen? Rocket-Jump mit 3 Rockets???? Bin echt mal gespannt. Joar... und ich als Sniperfan... ist ja so schon funny, die "rote Wolke" zu sehen (zumindest in Gedanken)... jetzt noch enthaupten? "kuuhl"^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Das Pyromania!-Update
Ungelesener BeitragVerfasst: Mittwoch 27. Juni 2012, 18:27 
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Demoman
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Registriert: Sonntag 28. Juni 2009, 10:34
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Clan-Tag: [$uchti$] [PF]
mensch glatze daran hat ich noch gar nicht gedacht, son 3fach-duckjump mit soli...wenn das funzt dann freu ich mich jetzt schon auf die neuen jump movies.
ich will endlich wissen was es mit den bananas und kondensator auf sich hat!?
30 min, update incoming



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