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 Betreff des Beitrags: Strange Part:Posthum Getötete Gegner nicht anbringbar
Ungelesener BeitragVerfasst: Sonntag 1. Juli 2012, 11:45 
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Scout
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Hallihallo ;)

Hab mal eine frage zu dem o.g. Strange Part.
Ich hab mir vor ein paar Tagen einen Strange Rainblower ertradet und hatte vorher ein Strange Part ausgepackt, aber ich kann "Der Gerät" nicht an meinem Rainblower anbringen, obwohl es eigentlich Sinn macht, weil wenn ich mit meinem LSD Strahl rumrage und viele Leute damit anzünde und einer mich davon killt, der aber später an meinen "Schlaraffenland-Flamme" verbrennt ist das doch ein Posthum (Kill als Toter) Kill.

Danke im Voraus,
в-мєтд alias M.N.I.J.


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 Betreff des Beitrags: Re: Strange Part:Posthum Getötete Gegner nicht anbringbar
Ungelesener BeitragVerfasst: Sonntag 1. Juli 2012, 12:12 
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Demoman
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ja normal sollte das gehn aber ich würd erst ma noch auf den nächsten patch warten.
das item ist ja relativ neu und ich hab auch von leuten gehört wo die kills an dieser waffe gar nicht gezählt werden.
VIIIIEEELLL nervender ist der escape plan, ich will den endlich gefixt haben!



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 Betreff des Beitrags: Re: Strange Part:Posthum Getötete Gegner nicht anbringbar
Ungelesener BeitragVerfasst: Sonntag 1. Juli 2012, 17:44 
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Scout
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Ja, da hast du wohl recht,
und ich find den Reskin von dem Equalizer scheisse das teil sieht selbst Team Fortress mäßig zu künstlich aus. (pissed)


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 Betreff des Beitrags: Re: Strange Part:Posthum Getötete Gegner nicht anbringbar
Ungelesener BeitragVerfasst: Sonntag 1. Juli 2012, 19:45 
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TFPortal-Moderator
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Die sollten den Equalizer und den Escape Plan einfach zu einer Waffe machen...das wäre viel besser!

lol^^



"I'm movin' this!" Bild
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 Betreff des Beitrags: Re: Strange Part:Posthum Getötete Gegner nicht anbringbar
Ungelesener BeitragVerfasst: Sonntag 1. Juli 2012, 19:55 
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Demoman
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(. ach wat etwa so wie er ursprünglich war !? wär ne überlegung wert ^^
wenn er wenigstens in strange die kills zählen würde, geschweige den die vom ursprünglichen equi übernimmt.
aber schweife vom threat ab

laut wiki gehen alle strange parts am rainbower noch nicht, bug halt wie so oft in diesen tagen.
auch leuchtet er nicht beim charge, allergings geht der taunt durch wände.
müssen wir uns wieder gedulden und hoffen das ein fix kommt der nicht selbst gefixt werden muss.

edit: ich muss kurz noch was zeigen, der typ hier hat einen selfmade scorched key, vom dem komt also die key pest (: http://steamcommunity.com/id/rozzy/inventory/



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 Betreff des Beitrags: Re: Strange Part:Posthum Getötete Gegner nicht anbringbar
Ungelesener BeitragVerfasst: Montag 2. Juli 2012, 06:43 
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Scout
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Jo, danke für die Info Katze und Beavis ;)

und der Equalizer war vorher einer der "meistgeliebtesten" Waffen und jetzt trennen sie die Eigenschaften und schmeissen noch ein billiges Reskin hin, hat sich Valve mal wieder ne super tolle Idee :/

Ich hoffe auch das der fix bald rauskommt


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 Betreff des Beitrags: Re: Strange Part:Posthum Getötete Gegner nicht anbringbar
Ungelesener BeitragVerfasst: Montag 2. Juli 2012, 11:04 
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Medic
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Butthead hat geschrieben:
Edit: ich muss kurz noch was zeigen, der typ hier hat einen selfmade scorched key,
vom dem komt also die key pest (: http://steamcommunity.com/id/rozzy/inventory/

Die Info ist superb, werden sogar User von Valve für die CashCow vor den Karren gespannt.
Oder ist das wohl ein User/freier Mitarbeiter/oder mehr, der von Valve unterstützt wird??
My.NaMe.Is.JuLiAn hat geschrieben:
und der Equalizer ... und schmeissen noch ein billiges Reskin hin ...

Würde mich nicht wundern, wenn die Idee von dem kommt, der auch das hier verbrochen hat:

http://wiki.teamfortress.com/wiki/Brain_Bucket

Passt genau dazu und sieht auch Team Fortress mäßig zu künstlich aus!

[aaa]

P.P.



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 Betreff des Beitrags: Re: Strange Part:Posthum Getötete Gegner nicht anbringbar
Ungelesener BeitragVerfasst: Montag 2. Juli 2012, 12:25 
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Scout
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Registriert: Samstag 5. November 2011, 19:07
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Clan: Brot4Ever
PsychoPunch hat geschrieben:
Würde mich nicht wundern, wenn die Idee von dem kommt, der auch das hier verbrochen hat:

http://wiki.teamfortress.com/wiki/Brain_Bucket

Passt genau dazu und sieht auch Team Fortress mäßig zu künstlich aus!


Jo, sieht genauso scheisse aus , und im Workshop verbieten se es obwohls da viel engagiertere Leute gibt und die das dann auch TF-Mäßig realistisch ausbauen



My.NaMe.Is.JuLiAn hat geschrieben:
Jo, danke für die Info Katze und Beavis ;)


ÄÄÄÄÄÄÄÄÄHHH, Butthead meine ich :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Strange Part:Posthum Getötete Gegner nicht anbringbar
Ungelesener BeitragVerfasst: Montag 2. Juli 2012, 12:42 
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Medic
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Butthead hat geschrieben:
ja normal sollte das gehn aber ich würd erst ma noch auf den nächsten patch warten.
das item ist ja relativ neu und ich hab auch von leuten gehört wo die kills an dieser waffe gar nicht gezählt werden.

Also ich habe schon Strange Parts dran, und werden auch gezählt. Wegen dem Posthum ist das so,
das nicht jedes Item damit ausgestattet werden kann. Entweder schiebt das Valve noch nach, oder
es hat einen Grund, dies nicht einzubauen. Bots werden verständlicherweise nicht gezählt, bekannt?
Allerdings war es auch bei Einführung der Strange Waffen so, das Kills nicht gezählt wurden, Grund?
Überlastung der Item-Server!!!

[datz]

P.P.



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 Betreff des Beitrags: Re: Strange Part:Posthum Getötete Gegner nicht anbringbar
Ungelesener BeitragVerfasst: Montag 2. Juli 2012, 17:36 
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Scout
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Also wer nicht weiss das Stranges keine Bot-Kills zählen der muss was nachholen ;)

hoffentlich wird das Strange Part doch noch Anwendbar auf Flammenwerfer werden....


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