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 Betreff des Beitrags: Heavy Bug
Ungelesener BeitragVerfasst: Freitag 13. Juli 2012, 14:01 
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Einsteiger
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Registriert: Freitag 11. Juni 2010, 20:14
Beiträge: 32
Hallo erstmal,
Seid dem Pyromania Update scheint es einen neuen Bug oder Glitch zugeben.

Die Laufanimation des Heavys, wenn man eine Melee Waffe aktiv hat is pretty fucked up.
Hab schon ein paar mal bei Google gesucht hab aber nix gefunden.
Haben alle das Problem oder nur einige?
Und wenn jemand ne andere Lösung hat als auf ein Valveupdate zu warten würde ich mich freuen, wenn sie mir einer mitteilt, da schon zwei neue Updates rausgekommen sind und der Heavy immer noch nicht gefixt ist.

Danke schonmal im Voraus



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 Betreff des Beitrags: Re: Heavy Bug
Ungelesener BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Juli 2012, 01:56 
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Medic
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Registriert: Sonntag 29. August 2010, 12:48
Beiträge: 581
FrozenVoid hat geschrieben:
Und wenn jemand ne andere Lösung hat als auf ein Valveupdate zu warten


Leider nein,
du kannst ja selbst nicht am Spiel programmieren wie du willst (eigentlich schon).
Mir ist das ehrlich gesagt nie wirklich aufgefallen, aber bis Valve mal eins ihrer eigenen Spiele spielt um Bugs zu fixen, kann das Wochen dauern.

MfG


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 Betreff des Beitrags: Re: Heavy Bug
Ungelesener BeitragVerfasst: Sonntag 12. August 2012, 17:46 
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Scout
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Registriert: Montag 18. April 2011, 07:43
Beiträge: 81
Kommt Zeit, kommt Patch.

Ist ja kein gravierender Fehler, der sich in irgend einer weise auf das Spielgeschehen auswirkt. Da sollten vorher noch n paar andere Dinger erledigt werden, die wichtiger sind.


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